11年前,波兰游戏巨子CD Projekt Red(下文简称CDPR)开发了游戏《巫师3:狂猎》(下文简称《巫师3》)。到2025年5月,这款游戏的全球销量已达到6000万份,是历史上销量最高的游戏之一。这款单机游戏无法与其他玩家联网。玩家单独扮演自己的人物,像是小说中的主角,敞开一场不知道之旅。 在现代游戏工业高度老练的布景下,“敞开国际人物扮演”游戏早已不是稀缺品。但在很多同类著作中,《巫师3》却长时间被视为一个标杆,乃至是某种“标准答案”。其背面的诀窍终究是什么?
《鹅之书》是李翊云在我国大陆出书的第二本小说。这位华裔作家以往的著作里,人物经常以某种固执乃至决绝的姿势,承受着日子中巨大的伤痛。“伤痛”是李翊云写得最好的主题之一,也是她在日子中所长时间面临的课题。小说在我国出书之际,她接受了本刊的专访,谈《鹅之书》的创造心路、她的写作理念,以及回应言论关于她个人经历的有关问题。


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